Ru-Stat: Export und Import von Russland auf den Waren und Ländern.

Export und Import von Russland auf den Waren und Ländern


Warenumsatz zwischen Dagestan und Iran


«Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele»

«Spielzeug, spiele, unterhaltungsartikel und sportgeräte; teile davon und zubehör / Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, einschließlich mechanisch betriebene Spiele, Billardspiele, Glücksspieltische und automatische Kegelbahnen (z. B. Bowlingbahnen)»

HS-Code: 9504


«2013 - 2020»

Auswahl der Länder, Richtung, Zeit, Gruppen von Produkten
Land
Richtung
Land
Periode
Auswahl der Produkte


1. Überblick:

Warenumsatz zwischen Dagestan und Iran Produkte aus der Gruppe «Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele» für den Zeitraum 2013 - 2020 belief sich auf <versteckte>., gesamtgewicht <versteckte> tonnen und die Zahl der <versteckte> pc.
Haupt Handel fiel auf «andere» (<versteckte>%).
In der Struktur des Umsatzes nach Land (Produkte aus der Gruppe «Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele») an Erster Stelle China (<versteckte>%), an zweiter Stelle Sonderverwaltungszone Hongkong (<versteckte>%). Iran für Russland ist ein Partner №4 mit einem Anteil von <versteckte>%.

2. Gesamtergebnis nach Jahren

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PeriodeSumme
2013<versteckte>
2014<versteckte>
2015<versteckte>
2016<versteckte>
2017<versteckte>
2018<versteckte>
2019<versteckte>
2020<versteckte>
Gesamt:<versteckte>

3. Menge, Ergebnisse nach Jahren

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PeriodeAnzahl, pc.
2013<versteckte>
2014<versteckte>
2015<versteckte>
2016<versteckte>
2017<versteckte>
2018<versteckte>
2019<versteckte>
2020<versteckte>
Gesamt:<versteckte>

4. Gewicht, Summen nach Jahren

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PeriodeGewicht, tonnen.
2013<versteckte>
2014<versteckte>
2015<versteckte>
2016<versteckte>
2017<versteckte>
2018<versteckte>
2019<versteckte>
2020<versteckte>
Gesamt:<versteckte>

5. die Struktur des Umsatzes:

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Produktgruppe20132020Änd.∑ (2013-2020)Teil
20 950420: Billardspiele aller Art und Zubehör<versteckte><versteckte><versteckte>%<versteckte><versteckte>%
20 950430: andere Spiele, mit Münzen, Geldscheinen, Spielmarken oder anderen Zahlungsmitteln betrieben<versteckte><versteckte><versteckte>%<versteckte><versteckte>%
20 950440: Spielkarten<versteckte><versteckte><versteckte>%<versteckte><versteckte>%
20 950450: Videospielkonsolen und -geräte, andere als solche der Unterposition 950430<versteckte><versteckte><versteckte>%<versteckte><versteckte>%
20 950490: andere<versteckte><versteckte><versteckte>%<versteckte><versteckte>%
Gesamt:<versteckte><versteckte><versteckte>

6. Der Warenumsatz Dagestan im Artikel «Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele» c anderen Ländern:

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Land∑ (2013-2020)Teil
1China<versteckte><versteckte>%
2Sonderverwaltungszone Hongkong<versteckte><versteckte>%
3Aserbaidschan<versteckte><versteckte>%
4Iran<versteckte><versteckte>%
5Georgien<versteckte><versteckte>%
 Gesamt für alle Länder:<versteckte>100%

7. Warenumsatz zwischen Russland und Iran «Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele» nach Region:

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Region∑ (2013-2020)Teil
1Pskovskaya oblast<versteckte><versteckte>%
2Moskva<versteckte><versteckte>%
3Krasnodarskiy kray<versteckte><versteckte>%
4Dagestan<versteckte><versteckte>%
5Stavropolskiy kray<versteckte><versteckte>%
6Moskovskaya oblast<versteckte><versteckte>%
 In allen Regionen:<versteckte>100%
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